A propos du graphisme



J'adhère particulièrement à la définition du design graphique que donne Rudy Baur  dans son livre
"les 101 mots du design graphique" :

Le design n'est pas une profession mais une attitude qui couvre divers champs créatifs dont l'objet commun est la qualification
de l'interaction entre l'humain et le non humain.
Mon intention tend à répondre à des problématiques particulières à l'aide de l’expression visuelle.

 

J'ajoute à cette définition, deux démarches qui sont au cœur de ma fonction de designer graphique :

 

  • La méthodologie : L'Ux design (design centré utilisateur) apporte une méthodologie qui structure la conception d'un produit en fonction de son utilisateur et de son activité. Cette approche est basée sur l'observation contextuelle des utilisateurs, une connaissance de la psychologie cognitive et l'application des critères heuristiques pour l'Ergonomie.

 

  • La veille graphique : L'influence croissante des technologies et de la communication fait émerger sans cesse de nouveaux codes graphiques. Le designer graphique se doit de les intégrer à son langage comme une grammaire et un vocabulaire sans cesse croissant pour trouver le ton juste.

 

 

En vidéo, nous avons tous une bonne raison d'être graphic designer ; ou pas  :-).

A propos de compétences

 

 

Une architecte de l'information m'a fait une révélation : " Vous êtes un designer en T !".

Ce modèle est issu d’une réflexion autour du métier « d’architecte de l’information » qui a dérivé vers l’UX designer.  Le principe est simple, au lieu d'être un spécialiste, il faut avoir des connaissances plus ou moins avancées sur tous les domaines horizontaux et être expert sur un à trois domaines verticaux.

Source

 

Expériences professionnelles

 

 2014-15  Studio appside : DA, chef de projet

   · Fondateur du Studio Appside, design et édition numérique.

   · Web design, publication numérique, graphisme...

 

2009-14  L’Équipe Mag : 1er maquettiste

   · Maquette du magazine, éditing photo, commande d’illustrations et d’infographies.

   · Direction artistique et conception des suppléments.

   · Management d’une équipe de trois maquettistes.

 

2003-09  Télérama : maquettiste

   · Maquette du magazine, conception de hors-séries et de suppléments.

   · Réalisation de plus-produits : coffrets DVD thématiques.

 

 1999-03  Télérama : graphiste Web

   · Conception et réalisation de sujets multimédias.

 

1996-99  Télérama : technicien des images numériques

   · Traitement des images, retouche photo, montage, envoi et suivi des pages BAT.

 

1994-96  Compo Gallieni : scannériste-chromiste

 

1993-94  Service national ville : soutien scolaire et animation

 

Formations

 

2015-16  Master 2 : stratégie digitale (iesa multimédia)

   · Ux & Ui design, design mobile, Web maketing, community management, chef de projet (Diplôme en cours d'obtention)

 

2014  Formation continue en éditions numériques

   · Digital Suite Publishing, ePub, html 5.

 

1996 -16  Formation continue et perfectionnement aux logiciels

   · Adobe Digital Suite, Xpress, Wireframe...

 

1996  Cours de la mairie de Paris

   · Graphisme et communication visuelle.

 

1993  BTS des industries graphiques

 

1991  Baccalauréat : série D

 

Projets personnels

 

2013-14  Éditions : collection ballades culinaires

   · Cofondateur et directeur artistique des éditions du Nez.

 

2009-13  Divers projets graphiques

   · Conception d’un magazine iPad, d’affiches, de pochettes de CD...

 

2007-09  Coorganisateur du projet América Boulba

   · Voyage culturel de 50 musiciens depuis la Nouvelle-Orléans jusqu’à NewYork.

 

2002-03  Coorganisateur du projet Africa Boulba

   · Voyage culturel de 70 musiciens à travers le Mali et le Burkina Faso.

 

Autres centres d’intérêt

 

  · Tromboniste amateur.

  · Cinéma, photo, design, architecture, bande dessinée.

  · Cuisine et vins de Bourgogne.